有龍族黑金就先來回文討論一下
懶人包:
青圭 木龍
主動:(變身前)
CD05 自選一種符石轉龍強,敵全體5回合內轉為該種指定屬性;1回自身攻5倍
CD08 全版轉龍強,自身變化為龍型態
(變身後)
EP05 自選一種符石轉龍強,敵全體5回合內轉為該種指定屬性;1回自身攻5倍
EP06 3回心符石掉落歸零,機率平均分配給5屬性;中毒敵技無效,木屬及龍族攻2倍
隊長:(變身前)
龍族攻5倍.血1.5倍,消除龍符石自身攻2.5;3個以上龍成員發動攻擊額外2.4倍; 隊伍
中只有龍,木兼全屬性25%
(變身後)
龍族攻6倍,水木暗兼全50%,依據首消COMBO數下回合轉化同等數量龍強符石
隊伍:隊長與隊友皆為青圭
龍族進場CD變為0;龍成員每發動一次攻擊額外增傷+0.25,最大發動20次達上限6倍; 每
一COMBO額外增傷0.15倍,最大15COMBO達上限2.5倍;轉珠+3秒;
消龍符石時每顆回3000血,最大消20顆回60000血
首先 恭喜暗龍使可以退休去打掃倉庫了
青圭不管變身前後都不會用暗龍使當先發了 畢竟沒有意義
水龍使倒是還能當增傷 配青圭技1傷害應該不錯
不過青圭的設計實在很弔詭
變身後的隊長技贏的只有解combo+盾無腦很多+多了水暗兼全+自產龍符石
實血變少 單邊倍率下滑 這樣設計實在有些奇怪 不知道是不是又是炎上預備的節奏
可是不變身就只有木珠是主要傷害來源而已,這種時候很怕卡珠或禁消木的敵技
或許大概得在這種時候才考慮變身吧
若是要用木珠當主要輸出的話…能拉出木珠的龍有幾隻啊@@
https://i.imgur.com/rhGhwjo.jpg
嗯…………………
除了木防龍跟梅菲瑟龍之外還有嗎?!
還是乾脆不要執著木珠了 放別屬龍用別屬輸出算了@@
如果是變身後的情況 能拉出水暗的龍會多很多
防龍之外的選擇 水有剛究煉的龍王 暗有cd短的向日葵
不過說真的不管怎麼搭都還是有點微妙的卡卡感
青圭的倍率我相信一定很夠啦
也絕對是龍族成就的第一選擇了
只是這設計…真的讓人覺得問號多於叫好
抽嗎?為了搭龍蘿我一定抽啦
但各位要不要抽就看自己了 至少我是不敢推薦
--
懶人包:
青圭 木龍
主動:(變身前)
CD05 自選一種符石轉龍強,敵全體5回合內轉為該種指定屬性;1回自身攻5倍
CD08 全版轉龍強,自身變化為龍型態
(變身後)
EP05 自選一種符石轉龍強,敵全體5回合內轉為該種指定屬性;1回自身攻5倍
EP06 3回心符石掉落歸零,機率平均分配給5屬性;中毒敵技無效,木屬及龍族攻2倍
隊長:(變身前)
龍族攻5倍.血1.5倍,消除龍符石自身攻2.5;3個以上龍成員發動攻擊額外2.4倍; 隊伍
中只有龍,木兼全屬性25%
(變身後)
龍族攻6倍,水木暗兼全50%,依據首消COMBO數下回合轉化同等數量龍強符石
隊伍:隊長與隊友皆為青圭
龍族進場CD變為0;龍成員每發動一次攻擊額外增傷+0.25,最大發動20次達上限6倍; 每
一COMBO額外增傷0.15倍,最大15COMBO達上限2.5倍;轉珠+3秒;
消龍符石時每顆回3000血,最大消20顆回60000血
首先 恭喜暗龍使可以退休去打掃倉庫了
青圭不管變身前後都不會用暗龍使當先發了 畢竟沒有意義
水龍使倒是還能當增傷 配青圭技1傷害應該不錯
不過青圭的設計實在很弔詭
變身後的隊長技贏的只有解combo+盾無腦很多+多了水暗兼全+自產龍符石
實血變少 單邊倍率下滑 這樣設計實在有些奇怪 不知道是不是又是炎上預備的節奏
可是不變身就只有木珠是主要傷害來源而已,這種時候很怕卡珠或禁消木的敵技
或許大概得在這種時候才考慮變身吧
若是要用木珠當主要輸出的話…能拉出木珠的龍有幾隻啊@@
https://i.imgur.com/rhGhwjo.jpg
嗯…………………
除了木防龍跟梅菲瑟龍之外還有嗎?!
還是乾脆不要執著木珠了 放別屬龍用別屬輸出算了@@
如果是變身後的情況 能拉出水暗的龍會多很多
防龍之外的選擇 水有剛究煉的龍王 暗有cd短的向日葵
不過說真的不管怎麼搭都還是有點微妙的卡卡感
青圭的倍率我相信一定很夠啦
也絕對是龍族成就的第一選擇了
只是這設計…真的讓人覺得問號多於叫好
抽嗎?為了搭龍蘿我一定抽啦
但各位要不要抽就看自己了 至少我是不敢推薦
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