「劍魂:破碎之命運」 PSP 實機影片!! - PS

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劍魂:破碎之命運的實機影片出爐啦!

預定 2009 年夏季發售;劍魂首次登上掌機版本!

劍魂:破碎之命運為 PSP 之獨占作!


註:FAMI 通網站提到劍魂每秒為穩定的60格,看來彷彿是家用版的水平;
ign 也有類似的論點!可搜尋我之前 po 的文章有相關網站連結!

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All Comments

Ursula avatarUrsula2009-05-08
每秒60格對PSP來說很難嗎??
Bethany avatarBethany2009-05-11
重點是不能掉格,否則打擊判定會整個亂掉。
Christine avatarChristine2009-05-11
不懂 PSP有哪款格鬥遊戲gameplay掉格掉很大??
Ethan avatarEthan2009-05-15
TKDR也只有人物特寫時會掉格 實際玩也是穩定60格啊
Carol avatarCarol2009-05-20
格鬥遊戲的畫面製作重點是不能掉格,一格都不能。
Frederica avatarFrederica2009-05-23
不像動作遊戲(MGS4)每秒張數不穩,也不會有太大問題。
Mason avatarMason2009-05-25
達成每秒安定的60格是頂尖FTG的基本要件。
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2009-05-26
這個大家都知道啊 問題是對PSP來說很難嗎??
Kelly avatarKelly2009-05-26
每秒60格不要說PSP了 當年3D貧弱的SS都很努力做到這點
Christine avatarChristine2009-05-27
掌機作格鬥遊戲最令人擔心的問題還是操控性吧
如果以後能接個家用手把就太讚了
Christine avatarChristine2009-05-30
終於要出了阿@@ 等好久了(感動)
Kelly avatarKelly2009-06-03
呼~我再說一次XD~FAMI通記者特別去檢視每秒有無60格,
Frederica avatarFrederica2009-06-06
這個條件沒做到,這個遊戲基本上就廢了一半;而劍魂不但做
Anonymous avatarAnonymous2009-06-10
到了,還能實現高水平畫面+每秒安定60格,可見namco很用心
Quanna avatarQuanna2009-06-13
60fps對namco這個老手來說算是基本中的基本啦
Isabella avatarIsabella2009-06-16
我有興趣的是他們怎麼用少少的多邊形和壓縮過度的貼圖
Delia avatarDelia2009-06-20
來做出漂亮的畫面 畢竟PSP可用效能不比當年的DC高多少
但目前看來雖然人物模組多邊形不多 但比當年DC的SC1好看多
Edith avatarEdith2009-06-21
請問這句話的證據從何而來? ↑
Suhail Hany avatarSuhail Hany2009-06-24
PSP效能還是比DC好吧
Queena avatarQueena2009-06-28
觀察以60fps為前提 畫面能做到什麼程度才是最有趣的觀察點
Jacob avatarJacob2009-07-03
是不難,重點是掌機還要考慮耗電量
Edith avatarEdith2009-07-07
光看公表PSP運算能力是高於DC 但掌機的限制還是電力
Adele avatarAdele2009-07-11
從DC移植到PSP的遊戲還不少 像Crazy Taxi/PSO/PowerStone
Callum avatarCallum2009-07-12
不過就畫面和流暢度來看並沒有比DC版好就是
Oliver avatarOliver2009-07-15
當然 能達到接近DC後的家機畫面才是PSP最重要的價值所在
Leila avatarLeila2009-07-18
原來PSP有移植DC的PSO?夢幻之星Online?那裡有得買?
Irma avatarIrma2009-07-19
PSO改名字變PSP啦 怕DC玩家看不懂咩
Enid avatarEnid2009-07-20
PSP的夢幻之星P和Dreamcast的夢幻之星不同的。夢幻之星P
Suhail Hany avatarSuhail Hany2009-07-24
移植自PS2版的夢幻之星新宇宙,並不屬於PSO系列。
Barb Cronin avatarBarb Cronin2009-07-27
PSP是承襲PSU沒錯 但畫面還是沒有PSO好啊....
Daph Bay avatarDaph Bay2009-07-30
莎木以前也是SEGA支持者吧 就算不提PSO/PSP的差異好了
Annie avatarAnnie2009-08-01
你覺得哪款DC移植到PSP的遊戲流暢度跟畫面跟以前一樣好的??
Jake avatarJake2009-08-01
我不知道一直討論DC移植版和本文的關連性是??
Madame avatarMadame2009-08-05
如果沒必要的話,離題太大的話題我未必會主動回應,不好
意思。
Daniel avatarDaniel2009-08-05
如果連一個簡單的問題也無法回答 那分析再多效能面也沒意義
其實我比較想說的是SCBD畫面很正點啦XD
Olive avatarOlive2009-08-07
劍魂PSP版畫面大勝DC版的劍魂一是很正常的。畢竟PSP的GPU
算是DX7世代的東西,而Dreamcast那個powerVR2是更老的古董
Cara avatarCara2009-08-12
級產物了…這也是某些PSP畫面是DC絕對達不到的主因。
Olive avatarOlive2009-08-16
出了以後接電視看看XD
Catherine avatarCatherine2009-08-21
好像不賴
Ingrid avatarIngrid2009-08-25
電腦遊戲要維持每秒60就蠻難了,雖說psp畫面較差
Olive avatarOlive2009-08-30
不過還是一個挑戰吧!
我是說3D遊戲唷@"@~
Valerie avatarValerie2009-08-31
對遊戲機來說穩定的fps算是很基本的前提吧
Irma avatarIrma2009-09-01
以往賽車遊戲跟格鬥遊戲大多能做到60fps
Lauren avatarLauren2009-09-04
Namco這方面紀錄更是良好 從PS1開始都遊戲流暢性都蠻穩的
Quanna avatarQuanna2009-09-05
PSP會lag的遊戲還蠻多的,但有沒有格鬥遊戲就不知道了
Gilbert avatarGilbert2009-09-08
我覺得買這片之後可能會把PS3的封印耶...PS3找不到人打
Kumar avatarKumar2009-09-09
網路又超lag
David avatarDavid2009-09-13
DX7世代?PSP是什麼系統阿?哪來DX
Delia avatarDelia2009-09-15
腳踏車跑來質疑FZR的速度,我想還是回家拿筆比較實在吧
Caroline avatarCaroline2009-09-18
Namco在ps1上的賽車都不到fps60吧... 除了一款重製的rr1
Freda avatarFreda2009-09-18
DC當機還會出現藍畫面呢XDDD
Ophelia avatarOphelia2009-09-22
等好久…快出吧!!!!
Elizabeth avatarElizabeth2009-09-24
DC的OS是用Windows CE...當然會出現招牌畫面
Hedy avatarHedy2009-09-27
太空戰士十三
Ophelia avatarOphelia2009-09-30
PS2版的劍魂2有時會掉格。
Barb Cronin avatarBarb Cronin2009-10-01
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com