「プレイステーション 4」規格概要 - 模擬器

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oginome:其實SONY在SFC時代也出過幾片不錯的,後來就...02/22 01:11

我反而覺得sony在cd媒介世代之後的表現比較好
卡帶時期的sony被老任壓著發揮不了多少本事
是直到ps出現後才慢慢開始嶄露頭角
角色扮演有アークザラッド/ワイルドアームズ/ポポロクロイス物語/Rogue Galaxy
競速類有擊潰眾家作品的GT
運動類有闔家的みんなのGOLF
動作有當紅的Uncharted/Crash Bandicoot/LittleBigPlanet
恐怖驚悚有死魂曲
後來又開始有點不堪大概是因為要兼顧的事情太多
所以品質就不如當初來得好
但如果單看遊戲發展sony其實不會輸給現在只能拿幾個老招牌撐腰的老任
更別提遊戲面老沒什麼大做為的微軟惹



至於老卡.....要不是有惡靈古堡跟格鬥撐著加上邪惡dlc商法不然早就垮啦(挖鼻

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All Comments

Lauren avatarLauren2013-02-24
其實SONY在SFC時代也出過幾片不錯的,後來就...
Andrew avatarAndrew2013-03-01
但除了GT,其餘感覺就是說不上來的不對勁兒,那些成員好像
Linda avatarLinda2013-03-04
總不是很固定,一些要角總會跑掉,也很難說出甚麼是SONY魂
Hedy avatarHedy2013-03-05
有點對又不太對的感覺 sony是第二方遊戲商的奉行者
Elizabeth avatarElizabeth2013-03-09
RPG除了arc 其實都不是sony本家製作 sony只是金主
Bethany avatarBethany2013-03-13
等級五 Media Vision 也是老任 SONY兩邊賺
Poppy avatarPoppy2013-03-16
大眾高爾夫也是Camelot 搞出來的 現在也是往老任靠攏
Frederic avatarFrederic2013-03-21
目前鐵票的只有頑皮狗 Uncharted LittleBigPlanet和GT
Dora avatarDora2013-03-22
而且頑皮狗已經有袋狼多平台的前例 其實死忠也是近期
Olivia avatarOlivia2013-03-25
因此這些招牌是sony的沒錯 但是點亮招牌的團隊隨時跑掉
也是會發生的 只要sony不再給錢的話
Elizabeth avatarElizabeth2013-03-26
當然純玩遊戲免想這麼多 但sony這些招牌實屬供需關係
Bethany avatarBethany2013-03-29
微軟上世代到360前期 也是像sony這樣搞 但後來他連第2方
Mason avatarMason2013-04-01
都不想養了 大概只留兩大支柱(HALO forza)養而已
Freda avatarFreda2013-04-01
也算是斷的爽快 輸了面子 但裡子成本省的不錯...
Frederic avatarFrederic2013-04-03
老任喔....他現在的遊戲,我除了薩爾達固定必玩之外
Mason avatarMason2013-04-07
其餘的都不捧場了....膩了,看膩那些腳色了
Sarah avatarSarah2013-04-11
時代變了 最小成本的利益最大化 才是王道 遊戲明星最穩
Connor avatarConnor2013-04-12
碰撞創意又要兼顧財報 只有ACG裡才會出現的情節...
Callum avatarCallum2013-04-12
現在只求發行商別老想多剝玩家一層皮就好,老老實實做遊戲才
是根本之道。這次闇榮的三國志12真的讓我體認到現在的遊戲發
行策略有多麼愚蠢與不堪,根本是把玩家當潘仔來扒(苦笑)。
Donna avatarDonna2013-04-14
賽車遊戲,基本跑道三條,一台車。想要多幾台車,多幾個
跑道,甚至多幾條音樂,都要花錢買DLC
Regina avatarRegina2013-04-15
整套買完,大概也破產了,這就是新時代的創意遊戲產業
Carol avatarCarol2013-04-17
開發團隊再好,只要玩家不是白痴,買單的人越來越少
William avatarWilliam2013-04-18
闇枯可以無雙十多年 策略遊戲沒出幾款 就知道他們的方針
Hazel avatarHazel2013-04-21
若不是三國志有無雙的價值 我看闇枯也早丟了吧
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-04-22
誰叫策略遊戲出三款 可能不比沒腦的無雙出一款賺 現實呀
Ursula avatarUrsula2013-04-24
以現在闇枯剝完家皮的方式 三國志給他們做真是難堪
Gary avatarGary2013-04-29
希望有一天由真正華人遊戲商來做好的三國志 而非外國人
Leila avatarLeila2013-05-03
ps3的gt5很有良心了,至少不像c社老搞dlc解鎖的爛招= =
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-05-06
哈 這裡好像沒談到GT5良心問題 不過GT5個人覺得就是技術
Delia avatarDelia2013-05-10
落後了 導致想要好效果 只能用美工苦幹 延遲了上市時間
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-05-10
為了紓緩正式版太晚出 先出個序章檔一下 也就是這樣吧..
Ursula avatarUrsula2013-05-14
GT5技術落後...?那全世界做擬真賽車的小組都應該去跳海了
Jacob avatarJacob2013-05-17
誤會 我的意思是遊戲引擎這方面 forza團隊作2~4代期間
Kristin avatarKristin2013-05-21
GT5才生出來 這樣的製作速度效率其實是不佳的
有更多專家比我更懂 您可以去查一下
Michael avatarMichael2013-05-22
我完全沒有否定GT5擬真優勢之類的意思 謝謝o大
Anonymous avatarAnonymous2013-05-23
我對GT還有forza這兩個團隊的遊戲引擎和調教原理還算熟
William avatarWilliam2013-05-25
算了,大家保持自己的看法就好了~
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-05-27
真後悔談到GT5 純粹只是附帶一提 以GT5的製作時間太慢了
Bethany avatarBethany2013-05-28
以往這話題支持者總是爭到天昏地暗 但我其實沒啥好惡Orz
Lauren avatarLauren2013-06-02
GT5設定調校之細膩,充份表現出十年磨一劍氣勢。
Elvira avatarElvira2013-06-05
小次郎大正解~GT5之所以每每延期,就是為了調教那些參數
Jacky avatarJacky2013-06-07
以擬真賽車來說,GT的擬真度之高是絕無僅有,這絕不是甚麼
Ophelia avatarOphelia2013-06-11
在美工苦幹之類的瑣事,山內一典花最長時間的可不單是這個
包括聲音、音效等等一般人認為無足輕重的東西GT都力求完美
Kyle avatarKyle2013-06-16
至於製作時間太慢,這品質值得玩家等,玩家也肯等
Regina avatarRegina2013-06-20
根本沒有甚麼問題,SONY也就這一塊金字招牌,但這塊招牌
實在是太亮了。我個人很佩服山內一點和K社的小島秀夫
Wallis avatarWallis2013-06-24
以這角度 我沒有話說了 了解
Iris avatarIris2013-06-29
以一款上百億日幣投資的產品,除了畫面外,要求的細節
Lauren avatarLauren2013-07-01
更多,這就是史上賽車遊戲開發費用最高的GT5,號稱iOS
Lucy avatarLucy2013-07-05
平台拿來當招牌的,也是移動平台開發費用最高,才二百
Hardy avatarHardy2013-07-09
萬鎂,也是拿在小小的畫面上比美GT5和Forza,但其他完
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-07-13
全不行,就知道GT5除了在畫面外花了的心力有多大了(史
Charlotte avatarCharlotte2013-07-13
上開發費用第八高的遊戲)