《古墓奇兵崛起》遊戲監督離職 - XBOX

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http://www.gamespot.com/articles/rise-of-the-tomb-raider-director-leaves-
crystal-dy/1100-6433898/

http://goo.gl/z5vRT3

古墓奇兵的官方Tumblr今日宣布,《古墓奇兵:崛起》的遊戲監督(Game Director)
Brian Horton已離開水晶動力。

Horton在2013年的古墓重啟版擔任資深美術指導,接著於次作,甫在去年末於Xbox平台
發售的《古墓奇兵:崛起》擔任遊戲監督一職。

Horton在聲明稿中表示:「非常榮幸在水晶動力團隊中於古墓系列扮演重要角色,我在
網路上與現實生活遇到來自世界各地的粉絲,分享他們對古墓系列以及蘿拉卡芙特的
愛。」

Horton表示他與家人將移居到南加州「展開新冒險」,雖然沒有提及是否會繼續留在遊戲
業界,不過南加州有不少遊戲開發工作室,包括頑皮狗、Riot Games、Infinity Ward以
及Blizzard。

「雖然離開水晶動力讓我非常難過,但今後將作為一名粉絲繼續支持未來的遊戲。再度
感謝大夥這些年來的支持與意見,希望未來繼續在網路上與大家保持聯繫。」

據報導,水晶動力已經著手製作第三款新系列的古墓奇兵遊戲,並考慮製作《凱恩的
遺產》新作。

《古墓奇兵:崛起》在2015年11月於Xbox One與Xbox360上發售,並預計在本月底發售PC
版,並在今年年底假期推出PS4版。根據微軟,該作在Xbox平台銷售非常好,銷量超過
一百萬套。

新的「堅忍不拔」模式已經在2015年年末推出,更多擴充內容計畫在2016年推出。

《古墓奇兵:崛起》在即將舉辦的DICE(互動藝術與科學)大獎被提名包含年度遊戲在內
九項獎項,是所以入圍最多獎項的遊戲。

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All Comments

Erin avatarErin2016-01-18
歐~跟一堆大作撞期還可以賣到100萬,也算不錯。
Valerie avatarValerie2016-01-21
崛起的誠意很夠,沒硬碰的話FO4的話應該賣更多
Kumar avatarKumar2016-01-23
David avatarDavid2016-01-27
奇怪,之前好像在哪篇看到說大爆死?XD
Sandy avatarSandy2016-01-30
對某些人來說才一百萬左右的銷量就是大暴死 不意外
Oscar avatarOscar2016-02-01
根據最新消息,他到IW當藝術總監了
Eartha avatarEartha2016-02-05
Puput avatarPuput2016-02-07
喔喔,到新IW不錯耶,希望能補強團隊陣容
Yuri avatarYuri2016-02-08
玩過BO3之後發現Ghost平鋪直敘的劇情也不錯,可惜
結尾太B級片
Lauren avatarLauren2016-02-12
美國npd 11月賣20萬,12月賣21萬。100萬片是全世界
Hedy avatarHedy2016-02-15
這個成績真的不好啊,前作好歹是850萬片等級的大ip
Charlotte avatarCharlotte2016-02-20
新古墓這個成績真的沒什麼可以覺得好的地方.
Damian avatarDamian2016-02-23
那是因為Xbox One
Iris avatarIris2016-02-23
古墓自己要硬衝Fallout4 賣不好正常
Hedwig avatarHedwig2016-02-24
古墓絕對是好遊戲..只是檔期不一定要排在年底跟大作
Noah avatarNoah2016-02-27
那檔期也是騎虎難下了吧 2016年1月就要出PC版了
Faithe avatarFaithe2016-02-28
Poppy avatarPoppy2016-03-02
已經和微軟簽限時獨佔了 要延就全部都要延
Damian avatarDamian2016-03-07
不然提早啦,排在暑假那時候,但遊戲可能會是半成品XD
Elizabeth avatarElizabeth2016-03-10
850萬應該是全平台加決定版
Jack avatarJack2016-03-12
那個女巫的劇情dlc快出阿阿阿
Faithe avatarFaithe2016-03-13
血源那成績也不算好吧?都賣那麼久了,笑死
Lydia avatarLydia2016-03-14
100萬確實是很差啊…沒跨平台肯定是虧到爆
John avatarJohn2016-03-18
以神機的裝機量來說,獨佔還賣成那樣,要不要先去
檢討一下?雙重標準真好用呢!
Edwina avatarEdwina2016-03-20
嗚嗚...原來賣不好還要繼續做第三部呢
Una avatarUna2016-03-22
推黑地蘇雙重標準 XDDDDD
Ingrid avatarIngrid2016-03-23
海...巡....?
Dorothy avatarDorothy2016-03-25
其實到目前只賣100萬套有點意外,以為會更多的
Steve avatarSteve2016-03-29
one最大裝機量就在美國,同期有halo5, bo3 ,fo4情況
下殺出一百萬,已經算不錯了
Kumar avatarKumar2016-03-31
古墓奇兵應該算長賣型的吧
Edwina avatarEdwina2016-04-03
血源賣了這麼久差不多200萬 ROTR贏很多
以某樓說法 from software應該快倒了吧?
Isla avatarIsla2016-04-08
神機銷量還是可憐的XO的兩倍呢
Donna avatarDonna2016-04-08
多賣8個月 裝機量2倍 結果銷量還不到2倍 真慘
Mia avatarMia2016-04-10
850萬含一堆PS+和金會員送的
Annie avatarAnnie2016-04-12
水晶連續兩位辭職能被說是違背PS玩家活該der
Damian avatarDamian2016-04-12
回主題:Brian Horton是去IW http://j.mp/1nrGD33
Edith avatarEdith2016-04-15
不過說到血源....開發成本應該不用像古墓那麼嚇人
Isla avatarIsla2016-04-17
這代古墓應該也不會太誇張
Charlie avatarCharlie2016-04-17
重開機那版做了3、4年 這次開發期約兩年
Belly avatarBelly2016-04-21
還有13版+決定版的東西可以利用
Robert avatarRobert2016-04-22
bloodborne不到兩週實銷100萬片 古墓花超過一個半月
Enid avatarEnid2016-04-23
古墓850萬超大作 降低標準和血源比?是否太小看古墓
Xanthe avatarXanthe2016-04-26
還有樓主所言檔期不好是真的,但1個多月100萬片仍是
Andy avatarAndy2016-05-01
算不上好的成果吧。
Hazel avatarHazel2016-05-05
這代應該有用上一代累積的資料在開發
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-05-08
跟血源比最好是降低標準.. 血源也是競逐GOTY等級的
Damian avatarDamian2016-05-10
3A作品 可不可以不要那麼離譜...
Ethan avatarEthan2016-05-17
所有平台的亞軍 PS4的GOTY 跟它比是有什麼問題嗎?
Kyle avatarKyle2016-05-19
抖M遊戲先輸在起跑線上了,多少人是有興趣沒勇氣的
Annie avatarAnnie2016-05-22
我自己也是觀望了半年才買
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-05-23
微軟沒有透露古墓花多久破百萬套吧
Kumar avatarKumar2016-05-26
古墓我覺得也蠻抖M的LOL
Gary avatarGary2016-05-30
跟血源比不行 難道要跟the order 1886比嗎XDDDD
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-05-31
還是要跟Knack比阿XDDD
Ula avatarUla2016-06-02
有簡易模式呀,手殘但想體驗的玩家不會因此卻步,
但靈魂系列可就沒有了,光PS板就不少人想玩又不敢
玩的
而且類型其實差異很大,應該要比明年的秘境4是比較
恰當的
Yuri avatarYuri2016-06-04
更正,是今年,我還留在2015XD
Oscar avatarOscar2016-06-07
Reboot一開始銷量還被懷疑能回本 結果現在用多平台
George avatarGeorge2016-06-09
跟決定版累積三年的銷量去比第一個半月 還把跟PS4的
Rachel avatarRachel2016-06-14
GOTY比叫降低標準 真的是讓人超火大的