《古墓奇兵》開發原型影片 - XBOX

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http://youtu.be/AbJjcBC2rnc

上面是重開機的古墓奇兵在最早期概念階段的試驗原型影片

那時的代號叫Ascension
從名稱就有感覺是要做一款重生的作品(Ascension有耶穌升天的意思)

在原型當中有諸多要素似乎在後來的開發中被剔除

諸如一個應該是孩童的同行者、拋繩器、火焰噴射器
騎馬要素、妖魔類型敵人、猛獸類敵人、雙槍、單槍配冷兵器的雙持
戰鬥的目標鎖定系統、巨大敵人戰鬥、巨型BOSS追逐戰


開發原型到正式版中間本來就會很多東西會改變,很正常就是,
都做進去就開發不完了,不過有些要素被剔除真的蠻可惜的...

不過孤島這東西似乎是打從原型就決定的舞台

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All Comments

Hedy avatarHedy2013-03-22
原來少了雙槍,就一直覺得好像有個什麼不見了
Carol avatarCarol2013-03-27
雙槍有阿~~~
James avatarJames2013-03-30
有雙槍呀....
Edith avatarEdith2013-04-03
這代的雙槍只有象徵意義吧 QTE雙槍而已
Kama avatarKama2013-04-08
騎馬被巨大BOSS追逐,有種汪達與巨像或薩爾達的FU~~
Donna avatarDonna2013-04-11
巨大敵人戰鬥其實也算有放拉 有遇到幾次比較大隻的
Noah avatarNoah2013-04-11
不過我最注意的還是乳搖~>////<
Erin avatarErin2013-04-13
下一代應該就有雙槍了 某人交了雙槍給蘿拉啊..
William avatarWilliam2013-04-17
看完覺得現在這樣比較好玩,我不喜歡太多非人的怪物
Bethany avatarBethany2013-04-21
樓上+1 殺人比較爽
Iris avatarIris2013-04-23
我一直覺得雙手握單槍姿勢比較帥...
Franklin avatarFranklin2013-04-26
雙手握槍有萌感,很適合新蘿拉XD原本的雙槍感覺很MAN
Rae avatarRae2013-04-28
騎馬的違和感太重了...好險沒加....
Rebecca avatarRebecca2013-05-02
那是成品的感覺不適合騎馬 要是當初把騎馬要素保持
Harry avatarHarry2013-05-04
很多設定與關卡的感覺都會不一樣吧
Ida avatarIda2013-05-04
而且騎馬的設定圖其實在SQEX當初2010年發表時有放出
Robert avatarRobert2013-05-05
另外現在才公開的設定圖中還有騎越野摩托車的